TÉRMINOS HATTRICKEROS


Calificaciones: Reflejan que rendimiento ha tenido tu equipo en cada parcela del juego. Es lo que decide el resultado de los partidos. Aparte del mediocampo, están las defensas izquierda, central y derecha, y el ataque izquierdo, central y derecho. Recuerda que tu ataque derecho se enfrenta a la defensa izquierda del rival.

Comunidad Hattrick: Cuando conoces y hablas con otros mánagers tu experiencia en Hattrick trasciende el juego, y empiezas a hacer amigos. Para muchos, es una de las partes más importantes de Hattrick.

Foros: Donde todos los hattrickeros intercambiamos mensajes y opiniones. Allí se aprenden muchas cosas y, lo más importante, se conoce a mucha gente.


Confianza:
Es la seguridad que tienen en ellos mismos los jugadores. Los psicólogos ayudan a subirla después de los partidos y a mantenerla en la actualización económica. Suele ser positivo tenerla en niveles altos, pues así convierten más ocasiones en gol. Aunque en algunas situaciones concretas puede ser negativo (sobreconfianza) por regla general cuanto más alta mejor.

Habilidades: Cualidades de un jugador que lo hacen mejor o peor para jugar en una determinada posición. Las principales son Portería, Defensa, Jugadas, Extremo y Anotación. Sin olvidar la forma y la resistencia que son variables.

Inner: jugador que juega en el medio del campo. Su habilidad principal son las jugadas.

MOTS: Partido de la temporada. En inglés Match Of The Season.

PIC: Jugar relajado. En inglés Play It Cool.

Subnivel: Término que indica si el nivel de habilidad de un jugador está cercano a subir o no. No es lo mismo un Aceptable muy alto (6,9) que un Aceptable muy bajo (6,1). El primero rinde casi como un Bueno.



Todos los aspectos del juego mencionados en esta guía, se han tocado muy por encima. Hay otros que ni siquiera se nombran pero que a corto plazo también deberías conocer: Como cambian la forma y la resistencia de un jugador, TSI, Cambios, Reposicionamientos, Carácter del jugador, Especialidades, Estrellas, Capitán, Sobreconfianza, Eventos especiales, y un larguísimo etcétera que te llevará bastante tiempo aprender.

Pero lo importante es que ahora ya tienes a tu equipo en marcha, y sabiendo manejar el timón.

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